Archive for 24 octubre 2009

parte 2/3 de el dia de hernan 45

24 octubre 2009

hoy es el dia del 4º aniversario de club penguin el gorro esta en la cafeteria la piñata de la entrada a la biblioteca

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nunca vi este lugar tan lleno

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pasen el mouse por la piñata y otra vez y se rompera la piñata y saldra el gorro como el mio

los otros usuarios de hernan45

24 octubre 2009

por favor entren aqui para que vean a mi bruto

http://hernan123456789.elbruto.es

¡pin del 4º aniversario!

23 octubre 2009

el pin del 4º aniversario esta en la sala de calderas

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la tormenta llegara el dia de brujas asi que prepaPeriodicos-libros2rense

el travajo de hernan45

22 octubre 2009

bueno este es mi travajo

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mi pingüino

22 octubre 2009

este es mi pingúino

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dia normal de hernan45 en club penguin

22 octubre 2009

esta parte les mostrare mi dia normal en club penguin en fotos :

aqui estoy asiendo una mision para no aburrirme en mi dia esta mision sienpre gamo la medalla plateada por eso se las muestro

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como pueden ven no me salio tan bien ups!

aora estoy en el patio del dojo y descubri algo interesante

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parese ser el camino asia el volcan y  aora me salio mejor la imagen jeje

aora estoy surfeando para ganar monedas

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como pueden ver tengo equilibrio prefecto

aora estoy en el dance club bailando

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si creian que todo en club penguin era felicidad puen no para mi  , mi novia marisel  me dejo snif snif snif

bueno ya paso sigamos con mi dia

aora estoy en la cafeteria si que esta llena de pingüinos

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si que se tardan en atender

aora se quelo mostre pero estoy jugando card-jitsu

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como pueden ven le estoy ganando

bueno termino mi dia pero no les alcance a colocarle todoo mi dia asi que les coloque solo la mitad

chao dejen su comentario a y casi se me olbida mañana les coloco lo demas de club penguin adios

rescate en la nieve

16 octubre 2009

Instrucciones:

  1. Habla con G.
  2. Pidele que abra la puerta de seguridad de la sala de artefactos.
  3. Entra.
  4. Ve a la derecha hasta encontrar los inventos de G, toma el lanzador de salvavidas.
  5. Ve al refugio y toma la soga,
  6. Ve a la parte de abajo de la montañay habla con el Pingüino llorando, y toma el pelaje junto a él. Ahora ve al refugio, ve hacia la derecha y toma la caña de pescar.
  7. Ahora ve a la deportes de nieve y aharra el cinturón de un maniquí, ahora regresa a la parte de abajo de la montaña.
  8. Haz click en el sistema junto al Pingüino ese. Agarra el cinturón y ponlo en ahí. Y ve al el balcon del refuguio.
  9. Toma el telescopio, ahora ve a la Sports Shop y ve al cuarto de G, pon el telescopio en el tripie. Y ve a través de él.
  10. Anota el camino que debes seguir en el laberinto. Ahora ve a la montaña y pasa por el laberinto por el camino correcto.
  11. Usa el Lanzador de Salvavidas en el acantilado.
  12. Usa el salvavidas para recoger a los Pingüinos, usa los primeros dos para empujas la roca y salvar a los últimos dos.
  13. Ahora ve con G y dale el pelaje que encontraste.

el caso de las monedas perdidas

16 octubre 2009
  1. Habla con el Agente verde junto a la cámara de seguridad. Y deja que la cierre, cuando la cierre, dile que la abra de nuevo.
  2. Te dirá que no puede por que no tiene el código, asi que sube por las escaler que están a la derecha que dicen “Staff Only”
  3. Ya que subas ve a la derecha y haz click abajo del sillón, toma el disquete y el clip, regresa al cuarto.
  4. Ahora ve a la computadora, toma el disquete y mételo en la computadora.
  5. Haz click en “Mis documentos” Y luego en “combinaciones” Y anóta el número que aparece, ahora salte de la computadora, regresa al cuarto y baja por las escaleras.
  6. Ya abajo haz click en la cámara de seguiridad y inserta el código que anotaste de la computadora, ahora entra.
  7. Verás las monedas en el techo. Contesta tu telefono espia.
  8. Habla con G, y ve a la pantalla que te señala.
  9. Te dirá que vayas al techo, y que necesitas una llave. Tóma la que está en la esquina superior izquierda y ve a la Gift Shop y sube hasta el techo por las escaleras.Usa la llave en la puerta que dice “tejado”.
  10. Abre tu SpyPhone, y abre las herramientas, usa la llave de tuercas para descarmar la caja.
  11. Ya ahí, usa el clip que tomaste de abajo del sillón y se descompondrá, ahora toma el pelaje que está en la rejilla junto al magneto.
  12. Abre tutelefono espia y ve al OC.
  13. Dale el pelaje que encontraste.
  14. Te pedirá que vayas al dance club por que se fue la luz. Ve hacía la derecha y agarra la lámpara morada. Ahora ve a la ciudad .
  15. Entra al dance Club, y ve a la derecha y baja por la bocina, ya abajo entra por la puerta verde y ve hacía la izquierda hasta encontrar una caja de metal, haz click y te abrirá un panel.
  16. Presiona el botón central, luego el de arriba en medio, y luego el de abajo en medio.
  17. Ve al OC usando tu telfono espia.
  18. Habla con G.

guia para las misiones

12 octubre 2009

el caso de los puffles perdidos

Instrucciones:

  1. Habla con tía Artic, y dile que encontraráss los Puffles.
  2. Ve al piste de hielo, a la derecha encontrarás las fotos. Recogerlas.
  3. Dáselas a la tía Artic.
  4. Ve a la tienda de mascotas a la izquierda y encontrarás una nota sobre las Casas de los Puffles. Utiliza el “código” en la parte inferior derecha de la pantalla para decodificar la segunda línea. Es el número que necesitas darle a G. (Sugerencia: Es más fácil si lo escribes sobre papel que en lugar de tratar de recordarlo)(el numero cambia cada ven que lo encuentran).
  5. Ve a la tienda deportes de nieve  y dale número que G decodificaste. Él te dará acceso a sus objetos especiales. Tome el lanzador de salvavidas  ve al Iceberg.
  6. En el Iceberg, usa el Preserver Launcher para atrapar los Puffles que están en el otro iceberg. Cuidado que el viento lo que hace más difícil.
  7. Vuelve a la Montaña y hablar con el Pingüino llorando.
  8. Abre tu teléfono espía y haz clic en la luz roja. Usa tu llave para arreglar el telescopio del Pinguino llorando. Mira a través de él y ve hacía la izquierda. Verás una puffle verde volando alrededor de la parte superior de la montaña más alta.
  9. Vuelve con G y obten el gancho. Luego vaya a la montaña más alta y usa el gancho para subir a la cima.
  10. Encontrarás los pingüinos. vuelve con tía Artic y ontén tu medalla y una carta de tía Artic agradeciéndote por encontrar a sus puffles

la misión secreta del agente G :

  1. Ve a la tienda de deporte de nieve y habla con G
  2. Ve a la Montaña  y haz click en los letreros, usando el código que está en la esquina inferior derecha, decodifica el letrero verde(dise : mogul )
  3. Regresa a la tienda de deporte de nieve y dale a G la palabra secreta que decodificaste. G entonces te dará un sled.
  4. Vuelve a la montaña y usa el trineo en “carrera de prueba”, tendrás que chocar. No puedes ganar.
  5. Despertarás en un bosque. Recoge la soga y el libro de supervivencia y dirígete hacia el arbusto.
  6. En el arbusto agarra 3 frutas y dirígete hacia en tronco, todos lo Puffles se irán menos el negro, dale una fruta  y te empezará a seguir.
  7. Vuelve al arbusto de las frutas y a un lado encontrarás un arbol con algo atorado, sacude el arbol 3 veces y caerá una olla, tómala y ponla en tu inventario.
  8. Vuelve a donde está el tronco y vete hacía la izquierda, y camina hacia donde está el arbol caido y el arbusto, saca el ski del arbusto y ponlo en tu inventario, luego toma la soga y ponla en el ski, se formará una caña de pescar. Ahora toma una O’Berrie y ponla en la caña. Regresa el arbusto de O’Berries y ve hacía la izquierda y camina hacía el río.
  9. En el río agarra el tronco y ahora toma la olla y haz click en el agua con la olla para llenarla, luego usa la caña que hiciste para ponerla en el río y pescar.
  10. Ahora ve hacía la cueva y mueve los arbustos y entra.
  11. Ve a la derecha y haz click en lsa rocas para juntarlas.
  12. Pon el tronco y la guía de supervivencia ahí.
  13. Ahora dale una fruta al Puffle negro, y se prenderá la fogata, ahora pon la olla con agua en la fogata, y tómala.
  14. Pon el pez en la fogata.